En Gorinto, obtén fichas para construir un Gorinto en tu tablero y así poder alcanzar la mayor Sabiduría posible de acuerdo con los 2 Objetivos y los 2 Elementos clave de cada partida.
En cada turno, moverás 1 ficha de Elemento del Sendero a la Montaña y obtendrás otras fichas de la Montaña en función de la que hayas movido y el Conocimiento que hayas desarrollado de ese Elemento.
Al final de cada Estación, los jugadores obtendrán Sabiduría según las cartas de Objetivo y, al final de la partida, también la obtendrán por los Elementos clave.
¡El jugador que haya conseguido más Sabiduría será el ganador!