El Rey de Amarillo

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El Rey de Amarillo: París es un juego de rol innovador con núcleo GUMSHOE escrito y diseñado por el creador del sistema Robin D. LawsEl Rey de Amarillo te lleva a una espiral que te hace perder la cordura a través de múltiples personalidades del yo de cada personaje y de diferentes líneas de tiempo.

Inspirado en la influencia del ciclo de cuentos de Robert W. ChambersEl Rey de Amarillo enfrenta a los personajes jugadores con un horror que altera la realidad. Esta obra suprimida, una vez leída, invita a la locura. O a la visita de su personaje principal, un gobernante alienígena que pretende invadir y remodelar nuestro mundo para convertirlo en una colonia de su planeta, Carcosa. Cuatro libros, enfrentan a tus jugadores a un viaje épico hacia el horror de la realidad, os mostramos el primero de ellos:

El París de la Belle Epoque, donde se publica por primera vez una versión impresa de la temible obra. Los jugadores encarnan a estudiantes de arte norteamericanos en un mundo empapado de absenta, navegando por el submundo parisino e investigando misterios relacionados con gárgolasvampiros y la decadente realeza alienígena. Incluye las reglas básicas.

París es la primera entrega de El Rey Amarillo, el juego de rol. En ella, la influencia de Carcosa, un reino alienígena maligno descrito en un clásico ciclo de cuentos de terror de Robert W. Chambers, impregna las calles nocturnas de la Belle Époque de París.

Es 1895, y vosotros, un grupo muy unido de estudiantes de arte estadounidenses, deseáis desean aprender su oficio, empaparos de la grandeza de los maestros, asistir a algún que otro baile de disfraces y someteros al torbellino de la juerga parisina.

Pero cuando os tropezáis con una obra siniestra que altera las percepciones, cambia las realidades y convoca lo insólito, no podéis evitar investigar un mundo oculto de amenaza y peligro.